Microsoft acquisisce Havok, società sviluppatrice dell’omonimo motore fisico per videogiochi

Havok

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Microsoft comunica di aver acquisito Havok Inc., software house sviluppatrice dell’omonimo motore fisico per videogiochi, finora controllata da Intel.

Dal comunicato stampa diffuso nelle scorse ore, si apprende che l’azienda di Redmond ha deciso di compiere questo passo per fornire il proprio contributo affinché i videogiocatori di tutto il mondo possano avere una migliore esperienza di gioco ma anche per aiutare gli sviluppatori a liberare la loro creatività sfruttando le proprie infrastrutture legate ai servizi cloud.

Mentre diamo il benvenuto ad Havok all’interno della famiglia Microsoft, continueremo a lavorare con gli sviluppatori per creare grandi esperienze di gioco e fornire ai partner le licenze d’uso degli strumenti di sviluppo Havok. Crediamo che Havok sia una fantastica aggiunta agli strumenti e ai componenti di sviluppo della piattaforma di Microsoft, tra cui DirectX 12, Visual Studio e Microsoft Azure.

Per chi non lo sapesse, il motore fisico Havok permette la simulazione, in tempo reale, di alcune delle leggi fisiche che regolano la realtà come ad esempio la gravità, gli urti e il galleggiamento offrendo esperienze di gioco altamente realistiche.

L’Havok Game Dynamics SDK è stato impiegato per lo sviluppo di oltre 600 videogiochi tra cui Halo, Assassin’s Creed, Call of Duty, Destiny, Dark Souls e The Elder Scrolls e i suoi creatori, nel corso della storia della software house, hanno collaborato con le più importanti società del mercato dei videogiochi come Activision, EA, Ubisoft, Nintendo e Sony oltre che con Microsoft.

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17 Commenti

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