Microsoft comunica di aver acquisito Havok Inc., software house sviluppatrice dell’omonimo motore fisico per videogiochi, finora controllata da Intel.
Dal comunicato stampa diffuso nelle scorse ore, si apprende che l’azienda di Redmond ha deciso di compiere questo passo per fornire il proprio contributo affinché i videogiocatori di tutto il mondo possano avere una migliore esperienza di gioco ma anche per aiutare gli sviluppatori a liberare la loro creatività sfruttando le proprie infrastrutture legate ai servizi cloud.
Mentre diamo il benvenuto ad Havok all’interno della famiglia Microsoft, continueremo a lavorare con gli sviluppatori per creare grandi esperienze di gioco e fornire ai partner le licenze d’uso degli strumenti di sviluppo Havok. Crediamo che Havok sia una fantastica aggiunta agli strumenti e ai componenti di sviluppo della piattaforma di Microsoft, tra cui DirectX 12, Visual Studio e Microsoft Azure.
Per chi non lo sapesse, il motore fisico Havok permette la simulazione, in tempo reale, di alcune delle leggi fisiche che regolano la realtà come ad esempio la gravità, gli urti e il galleggiamento offrendo esperienze di gioco altamente realistiche.
L’Havok Game Dynamics SDK è stato impiegato per lo sviluppo di oltre 600 videogiochi tra cui Halo, Assassin’s Creed, Call of Duty, Destiny, Dark Souls e The Elder Scrolls e i suoi creatori, nel corso della storia della software house, hanno collaborato con le più importanti società del mercato dei videogiochi come Activision, EA, Ubisoft, Nintendo e Sony oltre che con Microsoft.
Beh, tutta questa fisica in cod non la vedo D:
@Finlandia 640xl beh ma i proiettili?
@rorschach son quasi sicuro sia ancora hitscan
@Finlandia 640xl chiaramente dipende dal tipo di gioco, la fisica in cod è pressoché inutile, ci sono giochi simulativi che usano havok (ea Sports ufc) e la fisica si vede eccome! Comunque sono oltre 600 i giochi che al momento utilizzano questa tecnologia quindi direi che una certa qualità le è riconosciuta..!
A parte questo bisogna dire che MS sta veramente comprando aziende su aziende, davvero complimenti!
@Finlandia 640xl sviluppalo te un videogioco, poi dimmi se la fisica in cod non c’è. Puoi dire che sia meno precisa che in altri giochi. Ma non far commenti se non conosci bene il campo
@Marco Zamboni tant’è vero che gli sviluppatori quando fanno l’università devono superare degli esami di fisica anche tosti
@Marco Zamboni ma per favore, cod ha la fisica di una banana. Solo perché ci sono due tizi su schermo che saltano insieme, tu la chiami fisica? La fisica vera la si trova in altri giochi, non di certo nei cod, che più che vendere sempre la stessa roba per anni non fanno. Manco un motore grafico nuovo han voglia di usare.
@Tiziano nei proiettili c’è un bel po’ di fisica newtoniana. Lo stesso vale per le esplosioni
Avrei giurato che avrebbero acquisito Unity 3d, data anche la forte integrazione in Visual Studio
@Gianluca chissà magari in un futuro…
Era quello che pensavo anche io!!
Secondo me, questa è stata una bella mossa e spero vivamente che nascano dei videogiochi sempre più entusiasmanti ed epici =)
Nasceranno anche videogame per wp con questo motore fisico?…probabile
@Mario ci sono già
Colpaccio Microsoft!!
Spero che con questo motore grafico svilupperanno una nuova versione di Flight Simulator ben ottimizzata
*motore fisico